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率土之滨新手开荒快速三级地

新手开荒想快速拿下三级地,核心思路是把有限的资源集中砸在一支主力队上,同时用侦查和兵种克制把战损压到最低,通常在主城升到三级、主力武将升到五级左右并带满兵力后,就可以开始尝试第一块三级地。不要急着铺路扩张,先把周边三级地的守军兵种侦查清楚,挑克制关系最有利的那块下手,第一场胜利带来的资源和经验收益会明显加快后续节奏。开荒阶段最忌讳平均培养多支队伍,所有战法经验、兵力补充和资源优先供给主力,二队只用来铺路和屯田,不参与打地。

率土之滨新手开荒快速三级地[图1]

落地后的第一步是快速完成主线任务,主线给的资源、铜币和武将经验是开荒期最稳定的来源,跟着任务走能避免资源乱花。主力武将的等级要优先拉到五级,解锁第二战法格后立刻装上实用战法,哪怕是最基础的输出或减伤战法也比空着强。征兵时注意兵营容量,尽量一次征满再出门,避免半兵打地造成不必要的伤亡。打三级地前务必用侦查确认守军配置,优先选择守军兵种被主力克制的目标,比如骑兵队打弓兵守军、弓兵队打枪兵守军,克制带来的伤害加成和减伤效果在开荒期非常关键。

率土之滨新手开荒快速三级地[图2]

具体操作上,第一块三级地建议选在离主城较近、守军强度偏低的位置,出征前把主力兵力补到接近上限,武将等级不够时可以先扫荡二级地练级,把主力三人均升到五级以上再动手。打地时注意部队的行军距离,距离越远行军消耗和到达后的状态越差,近处的地块容错率更高。如果第一场打下来战损偏大,不要连续硬打,先屯田补资源、征兵恢复,等兵力回满再打下一块。开荒期资源紧张,粮草要留给征兵,石头和木材优先升级主城和兵营,兵营等级直接决定带兵上限,是快速打三级地的重要支撑。

战法搭配上,主力队尽量保证有稳定的输出手段和一个减伤或恢复类战法,开荒期守军伤害不低,纯输出队容易打成高战损。武将加点根据定位来,输出位加攻击或谋略,前排加防御,不要平均分配。打三级地时如果发现守军有控制类战法,可以考虑换一块目标,开荒期没必要跟难啃的守军较劲。另外,铺路队要提前把通往目标地块的路线连好,避免主力到了却发现没连地无法占领,铺路用二队带少量兵即可,不占用主力体力。

资源管理方面,开荒期铜币优先用于战法研究和武将招募,不要乱花在加速上;政令要精打细算,屯田选高级地块收益更高,但前期以补足征兵粮草为主。主城升级顺序建议优先兵营和资源建筑,兵营提升带兵量是打三级地的硬门槛,资源建筑保证持续产出。打下的三级地要及时换成资源产出,石料和粮草在开荒期消耗最大,优先占这两种。主力体力有限,每次出征都要有明确目的,要么练级要么打地,避免空跑浪费。只要主力等级和兵力跟上、侦查到位、克制选对,快速拿下第一块三级地并稳定扩张并不困难,后续再逐步向四级地过渡。

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