手游攻略

英雄联盟手游净化可以解血怒吗

净化不能解血怒。这是结论,也是很多玩家容易踩的坑。血怒在英雄联盟手游里属于诺手的被动叠满后触发的强化状态,它不是控制效果,也不是减速、沉默、眩晕这类能被净化解掉的东西。净化的作用对象是身上的控制类减益和部分标记类负面效果,而血怒本质上是诺手自己的增益状态,挂在诺手身上而不是挂在被命中者身上。所以哪怕按了净化,诺手该有大血怒还是有大血怒,该加攻击力还是加攻击力,该让大招变成真实伤害斩杀还是照样斩杀。搞清楚这一点,对线诺手时的决策会完全不一样。

英雄联盟手游净化可以解血怒吗[图1]

很多玩家会误以为净化能解血怒,是因为看到血条旁边的层数图标就下意识觉得那是负面效果。实际上诺手的流血层数确实挂在目标身上,但那个层数只是计数,真正触发血怒的是诺手自己叠满五层后的状态。净化可以解掉流血层数吗?也不行。流血属于持续伤害类减益,净化主要处理的是控制,对这类持续伤害标记没有清除作用。也就是说,无论从哪个角度看,净化都不是应对诺手血怒的正确手段。想靠净化来规避血怒爆发,方向就错了,省下这个召唤师技能去应对其他控制反而更划算。

英雄联盟手游净化可以解血怒吗[图2]

那面对诺手的血怒该怎么做?核心思路是控制层数,而不是事后补救。诺手要靠普攻和技能命中来叠层,对线期尽量别让他轻松打出五层。走位躲外圈Q是关键,外圈命中会叠一层还回血,内圈只叠一层但不回血,能贴脸就贴脸,别站在他斧头边缘晃。被E拉过去之后不要慌着交位移,诺手常用E接AW减速再追着打,这时候如果手里有位移,等他W交完再拉开距离更稳。血量被压到五层附近时,该退就退,别贪那一下补刀,血怒触发后诺手的攻击力提升非常明显,硬拼往往吃亏。

召唤师技能的选择上,对线诺手更推荐带闪现加疾跑或者闪现加屏障这类能直接保命的组合。疾跑能帮助拉扯,屏障能挡掉大招斩杀的致命伤害,都比净化实用。如果队伍里已经有其他控制需要应对,净化可以留给那些真正吃控制的场合,比如对面有莫甘娜、蕾欧娜这类硬控英雄时,净化的价值才体现出来。把净化用在诺手身上,等于浪费了一个召唤师技能位,对线压力反而更大。装备方面,早点做出带护甲和减伤的小件,比指望净化解状态靠谱得多。

团战里遇到诺手血怒,处理逻辑也一样。不要想着用净化去消除他的强化状态,而是通过控制链和集火来限制他输出。诺手血怒期间最怕被风筝和被硬控打断节奏,队友的眩晕、击飞、减速都能让他难以接近后排。作为被诺手盯上的目标,保持距离、利用地形和队友的控制来拉扯,比按净化有用得多。记住血怒是诺手的进攻信号,看到它亮起来就该考虑撤退或者呼叫支援,而不是站在原地找净化键。把这个认知建立起来,对线诺手的胜率会有明显提升。

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